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Pico sposta l’attenzione dai controller al tracciamento delle mani.

[vc_row][vc_column][vc_column_text]All’ inizio di quest anno pico sta spostando la sua attenzione dai controller al tracciamento delle mani.

I visori stand-alone venduti senza controller nella confezione rappresenterebbero un cambiamento drammatico per la realtà virtuale.

L’ingresso di Apple il prossimo anno nella VR segnerà il cambio di paradigma e la rottura dei controller forniti con tutti i visori VR.

Apple opta anche per una nuova interfaccia basata su una combinazione innovativa di tracciamento degli occhi e delle mani.

La responsabile di Bytedance games ”incoraggia gli sviluppatori a utilizzare il tracciamento delle mani dove possibile” ma si potrà ancora usufruire dei contenuti basati sul controller Raycast se lo si desidera.

Meta ha appena lanciato una funzionalità sperimentale sul suo visore Quest Pro che permette di utilizzare sia il tracciamento delle mani che i controller allo stesso tempo.

All’ inizio di quest anno Owlchemy Labs ha lasciato intendere che questo è anche il futuro dell’ input VR.

Vision ha visto la qualità della sua tecnologia di tracciamento supera il lavoro dei concorrenti più piccoli.[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][vc_single_image image=”10320″ img_size=”large” alignment=”center”][/vc_column][/vc_row]

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